移动APP设计原则

  1. 聚焦专注:一切考虑都基于APP和移动互联网,而非WEB。并且尽量在一个APP里只做一件事情,一个大而全的APP意味着全面的平庸。
  2. 好玩且酷:产品必须有趣、酷,才可能形成传播和口碑。
  3. 解决痛点:产品一定程度上是为了满足人们的贪嗔痴恨,这是用户的痛点,把握住之后,产品经理应该超越其上,用产品帮助人们得以解脱。假如一个产品的基本(核心)功能不受用户认可,那再做加法也无济于事。
  4. 功能明确:明确的功能满足明确的需求,用户不会在意炫酷交互效果。想清楚自己究竟要做什么,不去迎合上司,不去讨好用户,不去取悦自己。
  5. 脉路清晰:产品的主要功能架构是产品的骨骼,它应该尽量保持简单、明了,不可以轻易变更,让用户无所适从。次要功能丰富主干,不可以喧宾夺主,尽量隐藏起来,而不要放在一级页面。
  6. 简单好用:便捷、快速的交互设计为先,围绕具体功能实现UI,而非有优质UI方案为此专门设立一个功能(永远围绕功能而做设计,永远不要倒过来做这件事情)。
  7. 容易理解:让用户在一个维度里理解、思考和解决具体的问题,Twitter的Timeline就是一个好的范例。而类似Facebook、Path那样的滑出式菜单则是一个灾难,因为这使得产品拥有两个维度,加大了用户理解的困难。
  8. 足够无脑:不要让用户选择。同一个页面之内,有多个入口;同一个功能,有多个实现方式;同一个界面,有多个展示方式。这对于用户来说是一种痛苦而非享受,因为他们只会因此而感觉到困惑和恐惧。用户宁可采取重复操作漫长而固定的操作路径,也不愿意使用多变的快捷方式。
  9. 贴近生活:再高的技术也要显示的很简单、很人性化,符合人类直觉的界面。开发不可以为了炫技而展示功能,产品不可以为了炫耀而功能堆砌。